Bling !
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Im taking off this about me craps. No one will really either. If you seriously want to know me, just come to me. Because I would also like to know you. My Name Is Jasmine
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EIR
Friday, July 24, 2009
{ 11:03 PM }
今天收到文稿的酬勞費。
100篇才區區的50塊。
我現在才知道小説家的辛苦。
寫到要死要活,才賺那麽一點錢。
沒辦法,我詞窮,拿的又只有中學文憑,
有人肯買我的故事,算是走運了。
還能抱怨什麽呢?
現在有三個故事在手。
希望至少有一個會被錄取。
好奇的STALKER問我,我們這些無名的“故事人”的工作内容是什麽,靈感從哪裏來。
老實講,打個比喻, 就像是作曲人。
你把DEMO寄到唱片公司,好的話,公司就會錄取,
並給你一筆酬勞。然後再把DEMO轉賣給歌手的經紀公司之類的。(内部的事,誰知道啊?)
故事人的角度來説就是把DEMO變成故事大綱。
編輯接受的話,就會要你把故事寫出來。
通常游銘故事人都會一次過寄幾分大綱草寫。錄取的機會比較高嘛。
總之就是吃力又不討好的工作。
當小説家,比當設計師還難。
靈感方面,剛開始起步的時候,大多數剛起步的小説家也是,都把身邊發生的事寫成故事。
我也不例外。
就是把身邊的事物弄得誇張一點,寫成故事。就是這麽簡單。
職業型的小説最難,
因爲需要很多參考。
我也只寫過兩次。。。關於籃球和。。。忘記了。
記得籃球的是因爲它特別難。
籃球的規矩,每一個球員的位置,每一格動作,每一個表情都必須把它變成字眼。
難到要死。也寫到要死。光是想動作,就令人頭大。
科幻故事,難就難在,沒辦法參考,也不能實際體驗,
全都是憑空想象。
好的作品要參考的範圍。。。算了,
越說越頽喪。
這叫職業病嗎?
想寫什麽
就會源源不斷的一只寫下去。
總之我2個多月心血才夠換一次的學車費。
有夠可悲的。